Blackstone Academy, All Access

Blackstone Academy,
Bikin Aplikasi

Gratis Akses Seumur Hidup!

Bangun website, aplikasi, software, & game tanpa coding, semua dipandu dari A sampai Z.

Kirim putra-putri terbaik Anda untuk mendapatkan ini

Materi teknikal Blackstone Academy

Anda akan mendapatkan aplikasi yang berisi materi teknikal bikin website, aplikasi android, software, game, teknik jualan, hingga bikin AI sendiri. Konten ini sangat ekslusif dan tidak mungkin anda temukan di youtube. Hebatnya lagi, anda akan dimentori oleh Leona langsung!

Bocoran digitalhacks terbaru

Anda akan diberi bocoran digitalhacks terbaru sehingga memungkinkan Anda membangun ribuan situs dalam hitungan menit. Tanpa biaya langganan hosting tambahan, tanpa batas kreasi, dan bisa digunakan kapanpun Anda butuh. Trik ini dirancang untuk memangkas waktu kerja Anda dari hitungan hari menjadi hanya beberapa detik saja!

50+ Prompt Eksklusif

Dapatkan koleksi 50+ Prompt Eksklusif yang sudah dioptimasi dan teruji keberhasilannya. Cukup pilih kategori, salin instruksinya, dan saksikan AI membangun website profesional yang siap jual dengan nilai jutaan rupiah. Tidak perlu pusing memikirkan struktur kode atau desain, karena semua formula suksesnya sudah kami sediakan untuk Anda gunakan secara instan!

Berapa Biaya Blackstone Academy?

Benefit & Value

  • GENESIS, 5 Modul FondasiRp 750.000
  • ASCEND, 6 Modul Produktivitas & KarierRp 950.000
  • FORGE, 8 Modul Jasa & KlienRp 1.500.000
  • EMPIRE, 7 Modul Produk & AsetRp 1.350.000
  • 50+ Template PromptRp 199.000
  • Update kurikulum selamanyaRp 250.000
Total Nilai InvestasiRp 4.999.000

Pengumuman!!

Karena Video Modulnya masih ongoing, Lihat Kurikulum, maka selama OnGoing kami beri diskon 90% OFF.

Hari
Jam
Menit
Detik

Berakhir 30 Juli 2026, saat sudah lengkap, harga akan kembali normal.

Rp 4.999.000

Rp 499.000

  • Dapet akses seumur hidup
  • Dapet semua update berikutnya
  • Ga perlu bayar lagi nanti
Dapatkan Sekarang

Centang kotak di atas terlebih dahulu

Kesempatan Ini Ga Akan Selalu Ada.

Blackstone Curriculum

Empat jalur belajar. Satu mesin: Blackstone AI.

Peta belajar terstruktur untuk menguasai pembuatan produk digital menggunakan Blackstone AI. Kurikulum dirancang berdasarkan tujuan peserta, bukan sekadar urutan materi: satu fondasi bersama dan tiga jalur tujuan.

26
Modul terstruktur
4
Jalur belajar
0
Syarat teknis, cukup bisa mengetik dan memakai browser
1
Mesin: Blackstone AI
GENESISfondasi bersama, prasyarat semua jalur

Peserta bebas menempuh lebih dari satu jalur. Banyak yang mulai dari ASCEND untuk terbiasa, lanjut ke FORGE untuk penghasilan, lalu EMPIRE untuk membangun aset.

GENESISFondasi wajib5 modulSemua peserta

Fondasi. Titik awal setiap peserta.

Membangun dasar berpikir dan keterampilan inti: memahami cara AI merakit aplikasi, memberi perintah yang tepat, dan menerbitkan karya pertama ke internet. Tanpa modul ini, jalur lain akan terasa berat.

G1Mindset: Dari Ide ke Produk

Tujuan Menggeser cara pandang dari 'saya tidak bisa coding' menjadi 'saya bisa membangun apapun'.

  • Kenapa era no-code mengubah aturan main
  • Apa yang benar-benar bisa dan tidak bisa dibangun dengan AI
  • Studi kasus karya nyata yang dibuat tanpa satu baris kode
  • Menetapkan tujuan pribadi dalam kurikulum

Output Peta tujuan pribadi peserta dan pilihan jalur lanjutan.

G2Bahasa AI: Seni Prompting

Tujuan Menguasai cara berkomunikasi dengan Blackstone AI dalam bahasa Indonesia natural agar hasilnya presisi.

  • Anatomi perintah yang baik: konteks, tujuan, batasan
  • Kesalahan prompting yang membuang waktu
  • Teknik iterasi: memperbaiki hasil tanpa mengulang dari nol
  • Menyusun pustaka prompt pribadi

Output Kumpulan template prompt siap pakai milik peserta.

G3Anatomi Aplikasi

Tujuan Memahami tiga lapisan aplikasi, tampilan, logika, dan data, agar peserta paham apa yang dirakit AI.

  • Tampilan (UI): halaman, tombol, form
  • Logika: apa yang terjadi saat pengguna beraksi
  • Data: menyimpan dan menampilkan informasi
  • Membaca hasil generate dan tahu bagian mana yang perlu diubah

Output Peserta mampu membedah aplikasi jadi dan menjelaskan cara kerjanya.

G4Rahasia Unlimited

Tujuan Menguasai metodologi membangun tanpa terjebak batas credit atau langganan bulanan.

  • Cara kerja sistem credit dan kenapa kompetitor membatasinya
  • Metodologi Blackstone untuk berkarya tanpa batas
  • Alur kerja hemat: sekali rakit, banyak pakai
  • Mengelola dan menyimpan source code sebagai aset milik sendiri

Output Alur kerja pribadi yang efisien dan bebas lock-in.

G5Publish Pertama

Tujuan Menerbitkan aplikasi pertama ke internet dari nol hingga online.

  • Dari prompt ke aplikasi yang bisa diklik
  • Menerbitkan ke jaringan global
  • Menghubungkan domain sendiri
  • Membagikan karya dan meminta umpan balik

Output Satu aplikasi jadi, online, dan bisa dibagikan.

ASCENDProduktivitas & karier6 modulPelajar & karyawan

Naik level diri.

Menggunakan AI sebagai alat untuk melipatgandakan produktivitas, memperkuat personal branding, dan menonjol di tempat kerja atau studi. Fokusnya bukan menjual jasa, melainkan membuat diri lebih bernilai.

A1Tools Harian yang Kepakai

Tujuan Membangun alat bantu kerja yang benar-benar dipakai setiap hari.

  • Dashboard pribadi untuk memantau pekerjaan
  • Kalkulator dan form khusus kebutuhan sendiri
  • Mini-CRM untuk mengelola kontak dan tugas
  • Menyesuaikan tools seiring kebutuhan berubah

Output Dua sampai tiga tools produktivitas yang aktif dipakai.

A2Otomasi Tugas Repetitif

Tujuan Memangkas pekerjaan berulang yang memakan waktu.

  • Mengenali tugas yang layak diotomasi
  • Merancang alur otomatis sederhana
  • Menghubungkan aplikasi dengan layanan yang sudah dipakai
  • Mengukur waktu yang berhasil dihemat

Output Minimal satu proses kerja yang kini berjalan otomatis.

A3Personal Website yang Menonjol

Tujuan Membangun kehadiran online yang membedakan peserta dari yang lain.

  • Website portfolio yang rapi dan profesional
  • Menyusun narasi diri yang meyakinkan
  • Menautkan karya dan pencapaian
  • Optimasi agar mudah ditemukan

Output Personal website live dengan domain sendiri.

A4AI Agent Pribadi

Tujuan Membangun asisten AI yang membantu pekerjaan dan pengambilan keputusan sehari-hari.

  • Apa itu AI Agent dan bedanya dengan chatbot biasa
  • Merancang agent sesuai peran yang dibutuhkan
  • Memberi agent pengetahuan dan konteks pribadi
  • Menggunakan agent untuk riset, ringkasan, dan draf

Output Satu AI Agent pribadi yang siap membantu tugas harian.

A5AI untuk Karier

Tujuan Memanfaatkan karya AI untuk melamar kerja, naik jabatan, atau memulai sisi penghasilan.

  • Mengubah karya menjadi bukti kompetensi
  • Menonjolkan skill AI di CV dan wawancara
  • Studi kasus: dari skill baru ke peluang nyata
  • Menjaga momentum belajar

Output Portfolio karier yang siap ditunjukkan ke atasan atau perekrut.

A6Proyek Puncak ASCEND

Tujuan Menggabungkan seluruh keterampilan menjadi satu karya pribadi yang berdampak.

  • Memilih masalah nyata di lingkungan kerja atau studi
  • Merancang dan membangun solusinya
  • Menerbitkan dan mengukur dampaknya
  • Presentasi hasil

Output Satu proyek pribadi lengkap yang memecahkan masalah nyata.

FORGEJalur paling tebal8 modulFreelancer & agency

Menempa karya untuk orang lain.

Mengubah keterampilan membangun aplikasi menjadi penghasilan nyata dengan melayani klien. Mencakup sisi teknis maupun sisi bisnis: dari merakit produk hingga mencari klien dan menutup transaksi.

F1Website Klien Kilat

Tujuan Membangun website profesional untuk klien dalam hitungan jam, bukan hari.

  • Company profile dan landing page yang menjual
  • Alur kerja cepat tanpa mengorbankan kualitas
  • Revisi klien yang efisien
  • Menetapkan standar hasil yang konsisten

Output Portofolio berisi beberapa website siap pakai.

F2Toko Online & Pembayaran

Tujuan Membangun toko online lengkap dengan sistem pembayaran untuk klien.

  • Katalog produk dan keranjang belanja
  • Integrasi payment gateway
  • Alur transaksi yang aman dan otomatis
  • Serah terima ke klien

Output Satu toko online fungsional dengan pembayaran aktif.

F3Software UMKM

Tujuan Membuat solusi digital untuk usaha kecil: kasir, booking, dan inventaris.

  • Aplikasi kasir (POS) untuk toko kelontong dan resto
  • Sistem booking dan reservasi
  • Manajemen stok dan inventaris
  • Menyesuaikan solusi untuk skala bisnis berbeda

Output Satu software bisnis siap dijual ke UMKM.

F4Aplikasi Android untuk Klien

Tujuan Mengubah aplikasi web menjadi aplikasi Android yang bisa dipasang klien.

  • Konversi web app menjadi APK
  • Teknologi Webview dan PWA
  • Menyiapkan aplikasi untuk dibagikan
  • Panduan distribusi ke klien

Output Satu aplikasi Android jadi dari proyek web.

F5AI Agent untuk Klien

Tujuan Menawarkan AI Agent sebagai layanan bernilai tinggi kepada klien.

  • Customer service bot untuk bisnis klien
  • Agent WhatsApp untuk penjualan dan layanan
  • Menyesuaikan agent dengan pengetahuan bisnis klien
  • Memposisikan AI Agent sebagai layanan premium

Output Satu AI Agent yang siap dipasang untuk klien nyata.

F6Mencari Klien & Leads

Tujuan Menemukan calon klien yang benar-benar membutuhkan jasa peserta.

  • Soft selling: menarik klien tanpa terlihat agresif
  • Membangun personal branding sebagai pembuat aplikasi
  • Riset dan mengumpulkan leads berkualitas
  • Membuat konten lead magnet

Output Daftar calon klien nyata dan strategi pendekatannya.

F7Closing & Harga

Tujuan Menutup transaksi dengan percaya diri dan harga yang layak.

  • Menyusun penawaran yang meyakinkan
  • Strategi menentukan harga jasa
  • Negosiasi dan menangani keberatan
  • Alur dari presentasi hingga terima pembayaran

Output Skrip penawaran dan struktur harga pribadi.

F8After-Sales & Word of Mouth

Tujuan Menjaga hubungan klien agar proyek baru datang secara organik.

  • Layanan purna jual yang membuat klien loyal
  • Mengelola testimoni dan program referral
  • Menciptakan efek rekomendasi berantai
  • Membangun aliran proyek tanpa biaya iklan

Output Sistem after-sales dan referral yang berjalan sendiri.

EMPIREProduk & aset7 modulFounder & pembuat produk

Membangun aset sendiri.

Untuk yang berpikir jangka panjang: membangun produk digital yang menghasilkan sebagai aset, bukan pekerjaan per proyek. Dari memvalidasi ide hingga meluncurkan, memonetisasi, dan menskalakan.

E1Validasi Ide

Tujuan Memastikan ide layak dibangun sebelum menghabiskan waktu.

  • Membedakan ide bagus dari ide yang terdengar bagus
  • Menguji permintaan pasar dengan cepat dan murah
  • Membangun landing page validasi
  • Membaca sinyal dari calon pengguna

Output Satu ide produk yang sudah tervalidasi dengan bukti minat.

E2Membangun MVP

Tujuan Membangun versi pertama produk yang cukup untuk diuji pasar.

  • Menentukan fitur inti dan menunda sisanya
  • Merakit MVP dengan cepat
  • Menyiapkan produk untuk pengguna pertama
  • Mengumpulkan umpan balik awal

Output Satu MVP yang bisa dicoba pengguna nyata.

E3SaaS & Model Langganan

Tujuan Membangun produk berlangganan yang menghasilkan pendapatan berulang.

  • Merancang aplikasi dengan akun pengguna
  • Model langganan dan penagihan berulang
  • Mengelola akses berdasarkan paket
  • Menjaga pengguna tetap berlangganan

Output Satu produk SaaS mini dengan alur langganan.

E4Game & Produk Viral

Tujuan Membangun produk yang menyebar sendiri melalui traffic dan tren.

  • Membuat game sederhana yang adiktif
  • Produk bertema tren dan meme
  • Monetisasi lewat traffic dan iklan
  • Merilis selagi tren masih hangat

Output Satu produk viral yang siap diluncurkan.

E5AI Agent sebagai Produk

Tujuan Membangun dan menjual AI Agent sebagai produk yang berdiri sendiri.

  • Merancang agent yang menyelesaikan masalah spesifik
  • Mengemas agent menjadi produk berbayar
  • Membangun app builder atau tools berbasis AI
  • Menentukan model harga produk AI

Output Satu produk AI Agent yang siap dijual.

E6Monetisasi & Peluncuran

Tujuan Meluncurkan produk ke pasar dan mulai menghasilkan.

  • Strategi peluncuran yang menarik perhatian
  • Pilihan model monetisasi
  • Menemukan kanal distribusi pertama
  • Mengukur dan mengiterasi setelah rilis

Output Peluncuran nyata dengan pengguna atau pembeli pertama.

E7Scaling & Aset Jangka Panjang

Tujuan Menumbuhkan produk menjadi aset yang bertahan.

  • Menumbuhkan basis pengguna secara berkelanjutan
  • Mengelola beberapa produk sekaligus
  • Membangun sistem agar produk berjalan tanpa peserta
  • Memikirkan exit: menjual atau mewariskan aset

Output Rencana pertumbuhan untuk produk sebagai aset jangka panjang.

AI Agent hadir di ketiga jalur dengan sudut pandang berbeda: sebagai asisten pribadi (ASCEND), sebagai layanan untuk klien (FORGE), dan sebagai produk yang dijual (EMPIRE). Hasil akhir setiap jalur adalah karya nyata yang bisa langsung dipakai, dijual, atau diluncurkan.

Pilihan ada di tangan kalian

Diperbudak oleh AI Diperbudak oleh AI
Mengendalikan AI Mengendalikan AI

Pilihanmu?

Ambil Akses Sekarang